理念

为什么要"对齐"

仅靠行动打勾难以为继的原因,以及把意、口、身三点都对齐的那一天重新称作"一天"——Align 的起点。

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这不是一款让你对齐的应用,而是一款用来观察"没有对齐的那一天"的应用。

增加打勾的习惯,与减少打勾的习惯

世面上的习惯追踪应用,几乎都围绕着”今天有没有完成”来构建。今天有没有跑步、今天有没有读书、今天有没有喝水。完成数累积就算达成,中断就重置。这是非常清晰直白的机制。

但这种清晰是有代价的:坚持得越久,“自己为什么要做这件事”就越显得稀薄。把格子填满本身变成了目的,某天忽然停下来想——“这到底是在为谁打勾”,然后就不再打开应用了。这是许多人都经历过的、安静的脱离过程。

Align 正是为了回应这种”理由逐渐稀薄”的结构而做的。我们想把它从一场堆打勾数的游戏,稍微挪向另一种游戏。这是一个朴素的动机。

“对齐”是什么

在 Align 里,一天的达成不以是否行动来判断,而是定义为 意(为何)、口(言语化)、身(行动)三者都对齐的一天

只要三者中有任何一项缺席,这一天就作为”未对齐的一天”被原样记录下来。它不是失败,而是作为观察对象保留。对齐过的日子在所有日子中所占的比例,就是对齐率——这是 Align 的主要指标。

之所以特意使用”对齐”这个词,是因为我们并不想把三点拆开来分别管理。光有意而行不动、光说不做、光是行动而没有方向,我们终究会在某处失去平衡。三者朝着同一个方向的那一天,回头看时往往会觉得”今天还不错”。Align 想做的,就是诚实地拾起这种感觉。

为什么是意、口、身三者

把行为分成意、口、身三者,并不是什么新奇的提法。

这三件事,本来就是我们日常观察他人时自然采用的切入点。“那个人说的和做的不一样”、“他还没把心里想的说清楚”——这些瞬间,我们其实是在无意识中把它当作三点的错位来感知的。Align 做的事,是把这个框架从对他人,转过来对准自己。

只问”意”的应用接近写日记或冥想。只问”口”的应用是日记应用。只问”身”的应用就是打勾式的习惯追踪。Align 不打算偏向其中任何一边,而是想做一个每天松松地观察三者关系的容器。

关于三者各自的定义与它们之间的关系,参见 意、口、身 — 三者是什么

没有对齐的日子也可以存在

Align 在运用上最看重的一个前提是:没有对齐的日子也可以存在

三者没有对齐的日子,会和对齐的日子以同样的分量被记录下来。对齐率只是缓慢地下降一些,不会归零,也不会弹出警告。这里没有”连续对齐三天算一次达成”,也没有”连续十天没对齐就掉队”。

这并不是放纵,而是设计上的判断。如果对未对齐的日子施加强烈的惩罚,人就会开始为了”看起来已对齐”而优化——形式化的打勾、形式化的言语化、形式化的行动。打勾式追踪所背负的那种脱离结构,又会原样出现一遍。

所以 Align 把未对齐的日子当作”可供观察的素材”。今天为什么没立起意?为什么没把它说出来?为什么没有动起来?如果在这里能捕捉到一点线索,就可以带到下一次去;即便没有,只要走完一个 21 天的周期,容易对齐的日子和不容易对齐的日子,它们的规律也会渐渐浮现。

不放在台前的背景

Align 的三点框架,与古典的内省传统有相通之处。但在应用本身里,我们没有把这层背景搬到台前来讲。我们希望它不是”靠思想去说服你购买”的应用,而是”用过之后,三者对齐那一天的触感会留下来”的应用。

这个网站,是把那份触感背后的想法,放在一个让有兴趣的人能够拾到的位置。应用本身只要被静静地用就够了,不需要走到这里。即便如此,如果”为什么选用了对齐这个词”能传达一点点,那么写下这些文字也就算有了意义。

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